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Nuevo parche para GTAIV PC (III) PDF Imprimir Correo electrónico
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Escrito por Administrador   
Miércoles 25 de Marzo de 2009 22:17

Rockstar ha publicado esta semana un tercer parche para la versión PC de Grand Theft Auto IV. Al arrancar el juego aparece un aviso para descargarlo directamente. Por lo que he visto hay mejoras con tarjetas de video antiguas y se ha mejorado el rendimiento y temas de seguridad en multijugador. Lanzando el Análisis Técnico he ganado un frame por segundo. Además se han añadido más opciones de configuración gráfica, para poder gestionar mejor la calidad y el rendimiento. Más detalles en "Leer más..."

Versión 1.0.3.0 - 19 de marzo de 2009

 

GRÁFICOS:

  • Luces interiores para las tarjetas de la serie ATI 1900.
    • Ya aparecen todas las fuentes de luz con las tarjetas de la serie ATI 1900 (por ejemplo, en el minijuego del billar).
    • ALT-TAB corregido.
  • Ajustes gráficos.
    • Se ha añadido una opción al menú para desactivar la calidad de los reflejos.
    • Se ha añadido una opción al menú para desactivar la calidad de las sombras.

RENDIMIENTO:

  • Se ha optimizado la física para mejorar situaciones con muchos cálculos de física (por ejemplo, en las carreras de 32 jugadores).
  • Se ha optimizado el rendimiento gráfico.

MULTIJUGADOR:

  • Detección de tipo NAT.
    • Ahora se detecta si un usuario tiene NAT "estricto" y se notifica al usuario con un mensaje.
  • Ahora se recibe la charla de voz aunque el micrófono esté desactivado.

CONTROLES:

  • Teclado/ratón.
    • Se han eliminado las restricciones para configurar las funciones del teclado y los botones del ratón.
    • Se permite que el usuario asigne funciones a las teclas del cursor, Intro y Retroceso.
    • Se permite asignar funciones a múltiples botones del ratón.
  • Activar/desactivar DirectInput en el menú.
    • Ahora los usuarios pueden activar/desactivar los dispositivos DirectInput desde el menú de controles
    • Si está activa la línea de comandos "-usedirectinput", ésta anulará el ajuste de pausa del menú.
  • Usar simultáneamente dos dispositivos DirectInput (por ejemplo, un volante y un mando).
    • Ahora los usuarios pueden usar dos mandos a la vez, que incluyen un dispositivo XInput y un dispositivo DirectInput.
  • Se ha añadido mayor compatibilidad para los dispositivos DirectInput/XInput.
    • Saitek P380/P480/P580/P990.
    • Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600.
    • Gravis Eliminator Shock gamepad.

SEGURIDAD:

  • Si se detecta que un usuario tiene archivos modificados, se impide que acceda al modo multijugador.
    • En caso de que se impida que un usuario con archivos modificados acceda al modo multijugador, se notifica con un mensaje.
    • Se impide el acceso al modo multijugador desde el teléfono móvil y unirse a una partida de GFWL en marcha.

EDITOR DE VÍDEOS:

  • Se ha mejorado la respuesta de la barra de desplazamiento.
    • Se ha mejorado la respuesta del teclado.
  • Se ha acelerado el tiempo de carga de los usuarios con muchas secuencias.

CORRECIONES DE LA ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO 2:

  • Vuelven los puestecillos de perritos calientes y otros elementos del decorado.
    • Los puestecillos de perritos calientes, las vallas, las puertas y los pilones vuelven a aparecer en el mundo.
  • Carteles con desplazamiento.
    • Se han activado los textos de los carteles con desplazamiento (por ejemplo, los carteles de la autopista, Cruce Estrella y el cartel de la torre del reloj).
  • Pausas con ALT-TAB durante los interluidos.
    • Ahora los interludios entran en pausa y se reanudan correctamente tras cambiar de tarea con ALT-TAB. El sonido permanece sincronizado.


AÑADIDOS Y CORRECIONES GENERALES:

  • Errores con la ropa de MODO/Perseus.
    • Se ha corregido un error que se producía cuando Niko combina la ropa de MODO y Perseus.
  • Textura del mando de Xbox 360.
    • Ahora aparece la imagen del mando en la pantalla de configuración del mando.

 

Última actualización el Miércoles 25 de Marzo de 2009 22:24
 

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